Yarışma · Yüz yüze · Türkiye
TÜBİTAK 2204-A Lise Öğrencileri Araştırma Projeleri Yarışması 2027
TÜBİTAK Bilim İnsanı Destek Programları Başkanlığı (BİDEB)
- 9–12. sınıflar
- Ücretsiz
Yarışma · Çevrim içi
MEB YEĞİTEK ve GençTek'in okul öğrencileri için düzenlediği, takımların sürpriz bir temayla 48 saatte dijital oyun geliştirip itch.io'ya yüklediği çevrim içi oyun maratonu.
"Eğitim Oyunla Başlar" sloganıyla düzenlenen EğitiJAM, K12 öğrencilerini ve öğretmenleri 48 saat içinde eğitsel oyun tasarlamak için bir araya getiriyor. Herhangi bir oyun motoru kullanılabiliyor, ancak oyunun Windows'ta çalışması gerekiyor; değerlendirme tema uyumu, oynanış, anlatı, görsel ve işitsel tasarım üzerinden yapılıyor. 2026'da 300 takım katıldı, 15 takım finale kaldı.